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原理
越野,不僅是軍用,還有礦用,礦用車(chē)不少是全驅的,三橋無(wú)前驅的更多,負重也是一個(gè)問(wèn)題,拉幾十噸上百?lài)嵉牡V石,兩橋設計上有困難。
差速器的原理,一個(gè)輪子要是失去足夠的摩擦,會(huì )以?xún)杀端倏辙D。通常全驅就能解決問(wèn)題,要再提高性能,就要有一個(gè)差速鎖,鎖住差速作用。這個(gè)用處不大,而且也不復雜,為南方水田設計的拖拉機上全有這個(gè)裝置。汽車(chē)有這個(gè),基本上是一種無(wú)意義的“全配置”,就如點(diǎn)煙器一樣,用得著(zhù)的情況很少。
舒適性
還有一個(gè)基本常識,就是舒適性,這與輪距有直接關(guān)系,幾何原理很容易明白,輪子越遠,前后輪依次通過(guò)障礙時(shí)車(chē)身擺動(dòng)角度越小,如果兩輪相距一百米,軋過(guò)一塊磚的時(shí)候,那么坐車(chē)的人位置只有上下變化,這可能通過(guò)彈簧來(lái)消除,而角度幾乎不會(huì )有坐搖椅一樣的“前仰后合”的變化。這就是為什么總統級的車(chē)三門(mén),為的是加長(cháng)輪距,提高舒適性。輪距直接影響到通過(guò)半徑,要有滿(mǎn)意的通過(guò)半徑,就不可能長(cháng)輪距,因此真正的212這樣的越野車(chē)不可能舒適,二者是水火不相容的,有你就沒(méi)有我,不共戴天。 第四個(gè)指標,是爬坡能力,公路設計以百分比,鐵路設計以千分比,汽車(chē)設計以角度表示,這是個(gè)不合理的矛盾,需要換算。爬坡能力主要是發(fā)動(dòng)機扭矩決定,柴油機又優(yōu)于汽油機。實(shí)際上還有其它因素,比如油面傾斜時(shí),油箱和機油泵都要能吸到油。
全驅
有了全驅?zhuān)涂梢噪x開(kāi)公路越野了,但是通過(guò)能力,不同的布置設計不結果一樣。首先,基本知識就是底盤(pán)要高,這個(gè)決定于輪胎直徑。從理論上講,布置就是要得到三個(gè)指標:接近角,離去角、通過(guò)半徑。接近角,就是汽車(chē)能上到(這個(gè)上到不是爬到頂,僅僅是接近成功)多大角度的坡,它由前輪和保險杠形成的角
越野車(chē)度組成。如果接近角小,實(shí)際坡大,那么輪子還沒(méi)有上坡,保險杠就接觸路面了。 以墻作例子吧,任何汽車(chē)不可能有90度的接近角,輪子根本接觸不到墻,保險杠就頂住了,因此上不了墻。一定是車(chē)碰墻了事。
而如果前輪切邊在車(chē)身外,能先觸到墻,那么就有了90%的接近角了,理論上就可以爬墻了。離去角相反,以后輪與車(chē)后沿構成,決定汽車(chē)能離開(kāi)多大角。如果這個(gè)角度不足,那么汽車(chē)下坡后轉平路時(shí),后輪還沒(méi)有到平路,車(chē)身就刮到路面,后輪就成“懸空式”了。這輛車(chē)就如被使了定身法,動(dòng)彈不得。 同理,如果后輪切邊在車(chē)身外,理論上也有了90%的離去角,可能離開(kāi)墻。
兩輪
兩輪,與車(chē)底部最底點(diǎn)(通常是傳動(dòng)軸),三點(diǎn)劃一個(gè)圓弧,就是通過(guò)半徑。這個(gè)決定能過(guò)多大的堤型障礙。如果車(chē)的通過(guò)半徑太大,那么通過(guò)一道半徑小的障礙時(shí),前輪落地前,汽車(chē)車(chē)身或者傳動(dòng)軸會(huì )觸到障礙,嚴重的會(huì )被架起來(lái),變成“翹翹板”,也動(dòng)不得了。后驅的傳動(dòng)軸當然會(huì )損壞。